Масштаб бизнеса уже требовал системного подхода, но дизайн создавался разрозненно: не было постоянной команды, единых процессов, централизованной базы материалов и общего стандарта качества.
Контент запускался вручную, зависел от отдельных сотрудников и подрядчиков, а каждую новую задачу приходилось собирать практически с нуля.
Масштаб задачи:
16 000 SKU
80% продаж через маркетплейсы
около 740 млн ₽
110 пригодных 3D-моделей на старте
20 млн ₽ — затраты на внешний контент в 2025 году
Wellsee — премиальный бренд товаров для ванной комнаты
Мы уточнили позиционирование Wellsee и перевели премиальность в конкретные правила: точность продуктовой информации, качество визуализации, ясную типографику и последовательную коммуникацию.
Я зафиксировала бренд-платформу и архетип, скорректировала палитру и развила айдентику в прикладную дизайн-систему для всех каналов.
Маркетплейсы стали первой точкой внедрения. Дальше система масштабировалась на упаковку, инструкции, рекламные материалы, интернет-магазин и HR-бренд.
Тест в категории отдельностоящих ванн на Ozon и Wildberries уже через две недели показал:
+35% к кликам
+17% к покупкам
рост выручки
Новое позиционирование позволило повысить цены без потери спроса. В результате Wellsee получил единую дизайн-функцию, объединяющую бренд, команду, контент-производство, автоматизацию и контроль качества.
Масштабирование и коммерческий эффект
Я с нуля спроектировала структуру дизайн-отдела, роли, иерархию, грейды и план найма, связанный с этапами развития бренда и необходимой производственной мощностью. В первый контур вошли три 3D-дизайнера, включая лида, два коммуникационных дизайнера и два проектных специалиста для серийного выпуска.
Параллельно я построила операционную инфраструктуру: внедрила таскер, корпоративные аккаунты, единое файловое хранилище, шаблоны ТЗ, чек-листы, планирование загрузки, дизайн-ревью и контроль качества.
Вместе с методологом мы описали процессы, замерили длительность этапов и зафиксировали правила взаимодействия между подразделениями. Все знания о бренде, дизайн-системе, контенте и производстве были собраны в Wiki Wellsee.
Для серийного выпуска мы собрали единый производственный поток: продуктовые данные автоматически превращались в тексты и характеристики, а Figma-компоненты и Figma Buzz — в готовые карточки.
С помощью вайбкодинга я создала сервис, который экспортировал фреймы с корректными названиями и раскладывал файлы по структуре папок для передачи в e-commerce. Так нам удалось добиться пропускной способности от 300 карточек за спринт в две недели.
На старте из 16 000 SKU только 110 имели пригодные 3D-модели, а внешнее производство контента обходилось дорого. Исходники были разрозненными, качество нестабильным, а созданные материалы почти не переиспользовались.
Я сформировала постоянную 3D-команду из трёх специалистов, включая лида, и выстроила серийное производство продуктовых моделей. Параллельно мы создали библиотеку ИИ-материалов: интерьеры, текстуры, свет, ракурсы, позы, визуальные элементы и ИИ-аватары бренда (для международного рынка и РФ).
Единые художественные правила объединили фото, видео, 3D и ИИ в один визуальный язык. Производство перешло во внутренний управляемый контур, а созданные ассеты стало возможно масштабировать.
Контент-завод: 3D, ИИ и новая экономика помогла сэкономить
20 млн ₽ в год
Первой точкой внедрения новой дизайн-системы стали маркетплейсы. Работу начали с категории ванн — одного из ключевых направлений Wellsee по выручке.
Карточку товара мы превратили в покупательский сценарий: привлечь внимание, объяснить продукт, снять сомнения и обосновать стоимость. Для каждой категории разработали единую логику сторителлинга, адаптируемую под характеристики и комплектацию.
Отдельным принципом стала продуктовая достоверность: изображения, материалы и детали должны точно соответствовать конкретному артикулу — даже если другой кадр выглядит эффектнее. Параллельно мы заменили всю полиграфию бренда, в том числе упаковку.
Чтобы Wellsee мог последовательно развиваться на разных каналах, мы заложили единую атомарную дизайн-систему.
В её основе — палитра, типографика, сетки, композиционные принципы, правила работы с изображением и повторно используемые элементы. Из них собираются более сложные компоненты.
Каждый канал получил собственную логику, но сохранил общую визуальную основу. Благодаря этому новые форматы можно создавать не с нуля, а собирать и адаптировать внутри уже заданной системы.
Атомарная дизайн-система бренда
Я провела аудит бренда, контента и процессов, оценила исходники и рассчитала пропускную способность дизайн-отдела.
На этой основе сформировала структуру команды и поэтапный план внедрения: от ключевой категории ванн — к упаковке, интернет-магазину, коммуникациям и HR-бренду.
Wellsee, 2026
Построение дизайн-департамента и перезапуск бренда
Российский премиальный бренд товаров для ванной комнаты.
Роль: дизайн-директор, арт-директор
Зона ответственности: стратегия дизайн-функции, развитие позиционирования и айдентики, формирование команды, арт-дирекция ключевых решений, построение производства, контроля качества и автоматизации.
Задача: с нуля создать дизайн-департамент и единую систему, связывающую бренд, команду, контент и коммерческие задачи.
Решение: я развила айдентику, сформировала команду и процессы, построила атомарную дизайн-систему, 3D- и ИИ-производство, автоматизировала серийный выпуск и собрала правила бренда в единую Wiki.
Результат: дизайн-функция, способная работать с тысячами SKU и масштабировать бренд на разные каналы. Первое внедрение на маркетплейсах принесло +35% к кликам и +17% к покупкам за две недели, а переход к внутреннему производству контента позволил сэкономить 20 млн ₽.